Skip to main content

Chapter 6.3: Working with .NET Classes: Understanding System.Collections and System.Collections.Generic

 Introduction:

In the previous article, Chapter 6.2, we explored the System.Text and System.Text.Encoding namespaces, which are important for working with text and character encodings in C# applications. In this article, we'll discuss the System.Collections and System.Collections.Generic namespaces, which provide classes for working with collections of objects. In the next article, we'll dive into the System.Linq namespace, which offers powerful querying capabilities for collections.


System.Collections Namespace:

The System.Collections namespace provides non-generic collection classes, such as ArrayList, Hashtable, and Queue. These classes store objects, but they don't enforce type safety:

ArrayList list = new ArrayList();
list.Add(42);
list.Add("Hello, world!");

foreach (object item in list)
{
    // Process item
}


System.Collections.Generic Namespace:

The System.Collections.Generic namespace offers type-safe, generic collection classes, such as List<T>, Dictionary<TKey, TValue>, and Queue<T>. These classes provide better performance and type safety compared to their non-generic counterparts:

List<int> list = new List<int>();
list.Add(42);
list.Add(123);

foreach (int item in list)
{
    // Process item
}


Common Generic Collection Classes:

Some common generic collection classes in the System.Collections.Generic namespace include:


  • List<T>: A dynamic array that automatically resizes as elements are added or removed.
  • Dictionary<TKey, TValue>: A collection of key-value pairs, where each key is unique.
  • HashSet<T>: A collection of unique elements with no specific order.
  • Queue<T>: A first-in, first-out (FIFO) collection.
  • Stack<T>: A last-in, first-out (LIFO) collection.

Dictionary<string, int> dictionary = new Dictionary<string, int>();
dictionary.Add("one", 1);
dictionary.Add("two", 2);

foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in dictionary)
{
    Console.WriteLine($"{kvp.Key}: {kvp.Value}");
}


Conclusion:

In this article, we discussed the System.Collections and System.Collections.Generic namespaces, which provide classes for working with collections of objects in C# applications. Understanding these classes will help you develop efficient and versatile applications. In the next article, we'll dive into the System.Linq namespace, which offers powerful querying capabilities for collections. Stay tuned for more insights into working with .NET classes!

Comments

Some of My Bests

ডাটা স্ট্রাকচার- স্ট্যাক (Stack)

Programming is all about data manipulation. Data structure is way of storing data for further manipulation. ডাটা স্ট্রাকচার আমাদেরকে বিভিন্ন ডাটা সাজিয়ে রাখার ব্যবস্থা করে দেয়। ডাটা সাজিয়ে রাখার অনেক গুলো "তরিকা" আছে। কোনকিছু আমরা কেন সাজিয়ে রাখি? যেন পরে নির্দিষ্ট একটা ডাটা সহজে খুঁজে পেতে পারি। "তরিকা" গুলোর নাম Array, Stack, Queue, Linked List, Tree, Graph. এগুলা শ খানেক ডাটা স্ট্রাকচারের মধ্যে কিছুর নাম, যেগুলো অনেক বেশি ব্যবহার হয়। এই পোস্টটা স্ট্যাক বুঝানোর জন্য। স্ট্যাক খুবই ইন্টেরেস্টিং একটা ডাটা স্ট্রাকচার। অনেক কারনেই এটা ব্যাবহার হয়। আগে স্ট্যাক কনসেপ্টটা নিয়ে আলোচনা করা যাক। স্ট্যাক বলতে বোঝায় একটার উপর একটা সাজায়ে রাখা। বিয়ের বাড়িতে আগে মেলামাইনের গ্লাস দেখা যেত একটার ভেতর আরেকটা ঢুকায়ে লম্বা একটা পাইল তৈরি করে একসাথে ক্যারি করা হচ্ছে। এটা একটা স্ট্যাক। প্রোগ্রামিং এর ভাষায় স্ট্যাক এক্সাক্টলি সেইম জিনিসই। তবে একটু ঘষামাজা আছে। আরেকটা উদাহরণ দেয়া যেতে পারে। বয়ামের ভেতর একটার পর আরেকটা বিস্কিট ঢুকিয়ে রাখা হয়। হ্যা, এইটা পারফেক্ট উদাহরণ হয়েছে। এই...

ডাটা স্ট্রাকচার- কিউ (Queue)

Programming is all about data manipulation. Data structure is way of storing data for further manipulation. ডাটা স্ট্রাকচার আমাদেরকে বিভিন্ন ডাটা সাজিয়ে রাখার ব্যবস্থা করে দেয়। ডাটা সাজিয়ে রাখার অনেক গুলো "তরিকা" আছে। কোনকিছু আমরা কেন সাজিয়ে রাখি? যেন পরে নির্দিষ্ট একটা ডাটা সহজে খুঁজে পেতে পারি। "তরিকা" গুলোর নাম Array, Stack, Queue, Linked List, Tree, Graph. এগুলা শ খানেক ডাটা স্ট্রাকচারের মধ্যে কিছুর নাম, যেগুলো অনেক বেশি ব্যবহার হয়। এই পোস্টটা কিউ বুঝানোর জন্য। কিউ জিনিসটার সাথে আমরা সবাই পরিচিত। জীবনে আমরা সবাই কখনো না কখনো লাইনে দাঁড়ায়ছি। কিউ এর বেসিক ক্যারেক্টারিস্টিকসের সাথে মিলিয়েই প্রোগ্রামিং এ কিউ এর কনসেপ্ট। বাস্তব জীবনে একটা কিউ তে কি হয়? সবাই লাইন ধরে দাঁড়ায় কিছু একটা কারনে। যে সবার আগে দাঁড়ায় সেই সবার আগে কার্জসিদ্ধি করে। সবার পরের জন সবার পরে। স্ট্যাকের ক্ষেত্রে আমরা পড়েছিলাম Last In First Out (LIFO) or First In Last Out (FILO)। কেমন আনফেয়ার শোনায় না? সবার পরে আসবে, আবার সবার আগে চলে যাবে। অ্যাটলিস্ট আমার আনফেয়ার লেগেছিলো যখন স্ট্যাক শিখছিল...

Building a Tic Tac Toe Console Game in C#

When learning a new programming language, a common exercise is to create a classic game, such as Tic Tac Toe. In this post, I'll guide you through creating a simple, console-based Tic Tac Toe game in C#. First, let's start with the challenge we're trying to solve: Tic Tac Toe is a two-player game. We need to handle input from two players and alternate between them. The game is played on a 3x3 grid. We need to keep track of the state of this grid. A player wins by marking three spots in a row, either horizontally, vertically, or diagonally. The game continues until a player has won or all spots on the grid have been marked, in which case the game is a draw. To address these challenges, we need to develop a problem-solving mindset. Let's break down the problem into smaller, manageable pieces and think about how we could solve each one. This process is known as "decomposition" and it's a fundamental skill in programming and problem-solving in general. Step 1:...